Ä«Ä«¿ÀÇ÷¯½ºÄ£±¸

ºñ¹Ð¹øÈ£ È®ÀÎ ´Ý±â
 ÇöÀçÀ§Ä¡ : Creative Graphics > Spine Enterprise (1³â »ç¿ë±Ç)
 

ÀÌÀü»óÇ° ´ÙÀ½»óÇ°

 
Spine Enterprise (1³â »ç¿ë±Ç)
°ø±Þ¹æ½Ä      ESD
»óÇ°ÄÚµå 002000000058
ÆǸŰ¡°Ý \¿Â¶óÀÎ
°ßÀû ¹®ÀÇ
Á¦Á¶»ç Esoteric_Software

ÁÖ¹®¼ö·®
.EA


 

SpineÀº ¹«¾ùÀΰ¡¿ä?

SpineÀº °ÔÀÓ¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â 2D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ƯȭµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÅøÀÔ´Ï´Ù. SpineÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé°í ±× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï È¿À²ÀûÀÌ°í ºÎµå·¯¿î ÀÛ¾÷À» ¸ñÇ¥·Î ÇÕ´Ï´Ù.


ÀåÁ¡

SpineÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº À̹ÌÁö¸¦ »À¿¡ ºÎÂø½ÃÅ°°í ±× »À¸¦ ¿òÁ÷¿©¼­ ¸¸µì´Ï´Ù. ÀÌ´Â »À´ë½Ä ¶Ç´Â Äƾƿô ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̶ó°í ºÒ¸®¸ç ±âÁ¸ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ ¹ÙÀÌ ÇÁ·¹ÀÓ ¹æ½ÄÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ºñÇØ ¸¹Àº ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù:

  • ÀÛÀº ¿ë·® ±âÁ¸ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ °¢ ÇÁ·¹ÀÓ¸¶´Ù À̹ÌÁö°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. Spine ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ¿ë·®ÀÌ ¸Å¿ì ÀÛÀº »À´ë µ¥ÀÌÅ͸¸À» ÀúÀåÇϸç ÀÌ´Â µ¶Æ¯ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ¸¹ÀÌ ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÝ´Ï´Ù.

  • ±×¸² ÆÄÀÏ ¿ä±¸·® Spine ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº ÇÊ¿äÇÑ ±×¸² ÆÄÀÏÀÌ ÈξÀ Àû±â ¶§¹®¿¡ °ÔÀÓ¿¡ µé¾î°¡´Â ½Ã°£°ú ºñ¿ëÀ» ÇöÀúÈ÷ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ºÎµå·¯¿ò Spine ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº º¸°£¹ýÀ» »ç¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ Ç×»ó ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¿¡ ¸ÂÃç ºÎµå·´½À´Ï´Ù. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀº Ç°ÁúÀÇ ÀúÇÏ ¾øÀÌ ½½·Î¿ì ¸ð¼ÇÀ¸·Î Àç»ýÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ¾îÅÂÄ¡¸ÕÆ® »À¿¡ ºÙÀº À̹ÌÁö¸¦ ´Ù¸¥ ¾ÆÀÌÅÛ°ú È¿°ú¿¡ ¾î¿ï¸®µµ·Ï ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ù¸£°Ô »ý±ä ij¸¯ÅÍ¿¡µµ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ´Ù½Ã »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ¼ÒÁßÇÑ ½Ã°£À» ¾Æ³¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ¹Í½Ì ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¼­·Î ºí·»µùÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ij¸¯ÅÍ´Â °È°Å³ª ¶Ù¸é¼­, ¶Ç´Â ¼ö¿µÀ» Çϸ鼭 »ç°ÝÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼­ ´Ù¸¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î ¹Ù²Ü ¶§ ºÎµå·´°Ô Å©·Î½ºÆäÀ̵åÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Äڵ带 ÅëÇØ »À¸¦ ´Ù·ê ¼ö ÀÖ¾î ¸¶¿ì½º°¡ ÀÖ´Â °÷À¸·Î »ç°ÝÀ» Çϰųª ±Ùó¿¡ ÀÖ´Â ÀûÀ» ÇâÇØ ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ¾ð´öÀ» ¿À¸¦ ¶§ ¾ÕÀ¸·Î ±â¿ïÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.



Ư¡

µµÇÁ½ÃÆ®
µµÇÁ½ÃÆ®´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÆÿ¡ ÀÖ¾î ÇÙ½ÉÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. µµÇÁ½ÃÆ®´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ¸ðµç ŸÀÓ¶óÀÎÀ» ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô º¸¿©ÁÖ¸ç À̸¦ ÅëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Å¸À̹ÖÀ» Á¤±³ÇÏ°Ô Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ
±×·¡ÇÁ ¿¡µðÅÍ´Â Å° »çÀÌÀÇ º¸°£À» À§ÇÑ º£Áö¾î °î¼±À» Á¤ÇÏ¿© ½ÇÁ¦ ¿òÁ÷ÀÓó·³ »ýµ¿°¨ ÀÖ°Ô ¸¸µé¾îÁÝ´Ï´Ù.



½ºÅ²
½ºÅ²Àº ¾îÅÂÄ¡¸ÕÆ® ¼¼Æ®µé °£¿¡ ÀüȯÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÝ´Ï´Ù. ½ºÅ²Àº ¾îÅÂÄ¡¸ÕÆ®ÀÇ Á¶Á÷À» Á¦°øÇϸç, ¾îÅÂÄ¡¸ÕÆ®¸¦ º¯°æÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ´Ù¸¥ ij¸¯ÅÍ¿¡µµ ´Ù½Ã »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.

°æ°è »óÀÚ
°æ°è »óÀÚ´Â »À¿¡ ºÙ¾îÀÖ´Â ´Ù°¢ÇüÀÔ´Ï´Ù. À̹ÌÁö¿Í °°ÀÌ ÀÌ ´Ù°¢ÇüÀº »ÀÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» µû¸¨´Ï´Ù. ÀÌ´Â È÷Æ® ÆÇÁ¤°ú ¹°¸®ÇÐÀ» À¶ÇÕ½ÃÅ°´Â µ¥ »ç¿ëµË´Ï´Ù.



IK(Inverse Kinematics)
IK
¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Á¦¾àÁ¶°ÇÀ» Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Æ÷Áî ÅøÀº IK¸¦ È°¿ëÇÏ¿© °£´ÜÇÏ°Ô »À´ë¸¦ Æ÷¡ÇÕ´Ï´Ù.

°¡Á®¿À±â
Spine
Àº JSON ¶Ç´Â ¹ÙÀ̳ʸ® Æ÷¸ËÀ¸·Î µ¥ÀÌÅ͸¦ °¡Á®¿Ã ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ´Â °æ·Î¸¦ ÅëÇØ ´Ù¸¥ Åø¿¡¼­ SpineÀ¸·Î µ¥ÀÌÅ͸¦ °¡Á®¿É´Ï´Ù. »À´ë¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ´Ù¸¥ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ¿¡¼­ °¡Á®¿Ã ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.



¸Þ½¬
Á÷»ç°¢ÇüÀ» ±×¸®´Â ´ë½Å ¸Þ½¬¸¦ ÅëÇØ À̹ÌÁö ¾ÈÀÇ ´Ù°¢ÇüÀ» ±¸Ã¼È­ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´Ù°¢Çü ¿ÜºÎÀÇ Çȼ¿Àº ±×¸®Áö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ä¿ì´Â ºñÀ²À» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç ÀÌ´Â ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡¼­ ƯÈ÷ Áß¿äÇÑ Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ¸Þ½¬´Â ¶ÇÇÑ FFD¿Í ½ºÅ°´×µµ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

FFD
FFD(Free-Form Deformation)
´Â °³º° ¸Þ½¬ Á¤Á¡À» ¿òÁ÷¿© À̹ÌÁö¸¦ º¯Çü½Ãŵ´Ï´Ù. FFD´Â ¸Þ½¬¸¦ ´Ã¸®°í Âî±×¸®°í, ±ÁÈ÷°í Á÷»ç°¢Çü À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§´Â ºÒ°¡´ÉÇß´ø ¹æÇâÀ¸·Î ÅëÅë Æ¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.



 
½Ã½ºÅۿ䱸»çÇ×

SpineÀº 64ºñÆ® Windows Vista, 7, 8, 10, MacOS 10.8 ÀÌ»ó ¹× 64ºñÆ® Linux¿¡¼­ ½ÇÇàµË´Ï´Ù. 

Spine¿¡´Â ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ °³Ã¼(FBO) È®ÀåÀ¸·Î OpenGL 2.0 ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼­°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. 

°ÅÀÇ ¸ðµç ÃֽŠÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­´Â SpineÀ» ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 
















  • »óÇ°À» »ç¿ëÇØ º¸¼Ì³ª¿ä? Á÷Á¢ »ç¿ëÇϽŠ¼Ò°¨À» Àû¾îÁÖ¼¼¿ä.
  • °í°´´ÔÀÇ ÁÁÀº Æò°¡´Â ´Ù¸¥ °í°´µé²² ¹°°ÇÀ» ±¸ÀÔÇϴµ¥ Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
  • ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÁÖ°üÀûÀÎ ÀÇ°ßÀ̹ǷΠ»ç½Ç°ú ´Ù¸£°Å³ª, º¸´Â »ç¶÷¿¡ µû¶ó Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖÀ½À» Âü°íÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
  • »óÇ°¿¡ ´ëÇÑ Áú¹® »çÇ×À̳ª ±Ã±Ý»çÇ×Àº Q&A °Ô½ÃÆÇÀ̳ª °í°´¼¾Å͸¦ ÀÌ¿ëÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
  • »óÇ°Æò¾²±â´Â ¸ÕÀú ·Î±×ÀÎÀ» ÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
À̸§ :
³»¿ë :
ÆòÁ¡